| |
Фестиваль "CarbonArt-2002" в селі Ципова,
що в Молдові, для нас означав, що цілий тиждень ми погоджуємося жити в покинутих
печерах, де в Х-ХІІ століттях жити ченці, надихатися його атмосферою й легендами
і в результаті народити свій творчий продукт.
Проголошена ціль фестивалю: обміняти цифрову реальність, в якій живе
сучасний митець, на гіперреальність "натуральної" природи. Відчути
ті бар'єри и кордони, які відділяють "дану" реальність і цифрову
реальність від нашої самосвідомості.
ЩО Є ЦИПОВА
В с. Ципова (близько 100 км на північ від Кишинэу) на березі Дністра знаходиться
печерний православний монастир, найбільший не тільки в Молдові, але й
в цій частині Європи. Чернецьке співтовариство цього монастиря утворилося
тут значно раніше, ніж була створена Молдавська феодальна держава. Вважається,
що деякі печери були зроблені в крутому березі Дністра в X-XII ст. (по
іншим даним - в XVI-XVIII ст.). Період розквіту монастиря - з 1776 року.
В радянські часи монастир було зруйновано і закрито. В 1974 році руїни
печерного монастиря Ципова було взято під охорону держави, а в 1994 р.
тут поновлено церковні богослужіння. Зараз монастир відкрито для відвідувань.
ЛЕГЕНДИ ЦИПОВА
На одному з нерівних берегів Дністра в період античності (IV-III ст. до
н.е.) існувала земляна фортеця гето-даків. Місцеві жителі багато розповідають
про привиди. Кажуть, що ночами в печерах з'являється жінка в білому -
Марія Войкіца, четверта дружина Стефана Великого, легендарного господаря
Молдови, з якою він вінчався в цьому монастирі, по іншій версії - це дух
першої дружини Стефана Марушки, яка була родом з цих місць. Розповідають
також про таємничого "Чорного ченця", який раптово з'являється
з нічної темряви. Існує повір'я, що легендарний Орфей в пошуках Еврідики
дістався до цих місць і саме в Ципова спустився в Аїд, царство мертвих.
Ципова було місцем, де в давнину проходили посвячення воїни-вовки, тобто
перевертні. В цих місцях приносили людські жертви Залмоксісу - дакському
богу. Навколо монастиря часто з'являються світлові кулі, а при повному
місяці часом видно давній замок. Дехто чув людські голоси з-під землі
у одного з водоспадів.
НАША ЦИПОВСЬКА РЕАЛЬНІСТЬ
Ми розглядали акцію в Ципова як можливість захоплюючої гри. Гри в стереотип
художників, з їх богемною розфокусною метафізикою та своєрідною трактовкою
слова "енергетика". Ми очікували від цієї гри того ступеню несерйозності,
яка притаманна лише грі з її наперед визначеними правилами й можливістю
вийти в будь-який момент часу.
На ці очікування наклалася дійсність з її вето на будь-яке планування
й широким полем інтерактивності. Гра в художників розпалася для всієї
групи на додаткові ідивідуальні складові: кожен почав грати в свою первинну
професію, в протопрофесію, якій його нагородила вузівська система освіти
та юнацький утопізм. В результаті з'явилися об'єкти, які несли в собі
первинні професійні ознако-навички їх творців: двох архітекторів, фізика
і скульптора. Підсумковий артефакт вмістив в себе архітектурне планування
з його геометричним дизайном і візуальним функціональним зонуванням, скульптуру,
умовно механічні конструкції, плетіння і цілу систему складно пов'язаних
між собою оптичних ефектів для сприйняття об'єктів в різні часи доби.
ЗАСАДА
Момент виявлення професійних навичок посеред циповських просторів став
хвилююче серйозним контраргументом нашій груповій інфантильності й туристичній
заангажованості. Ципова почало впливати на нас не дуркуватою інфернальністю
покинутого монастиря, не віртуальною концентрацією своїх міфів та легенд,
а, скоріше, відчутною концентрацією труда, зафіксованого відбитками людської
діяльності в скельних породах.
Труд, навантаження, дія, протидія, робота - стали для нас квінтесенцією
TSIPOVO. Робота як головна складова артефакту, що споруджується. Не від
концепції до втілення, а, скоріше, навпаки: від втілення до народження
концепції, яка розвивається паралельно процесу.
ВЕРТИКАЛЬ
Визначений в поетичній спадщині образ вертикального просування ("...подняться
к небу - вот задача, подняться к небу - вот это труд...") для нас
виявився не метафорою, а щоденним процесом, обумовленим потребою виживання
і планомірністю робочого моціону.
Життєдіяльність в вертикальній площині.
Сприйняття простору зверху вниз и знизу вверх.
Сам простір з'являється тільки тоді, коли можна піднятися над площиною,
над листом, над дігітайзером, над текстом.
Побачити Верх і побачити Низ.
Ми жадібно, як першопроходці, закріпили візуальними домінантами Верх (дерев'яний
3-метровий хрест) і Низ (кам'яний фундамент, комишеві плоти, віддзеркалювачі).
Ми умовно намітили стихії (на скалі хрест - вітер, фундамент - земля,
плоти - вода, віддзеркалювачі - вогонь і сонце), не стільки для міфологізації,
скільки для виділення функціональних зон і для того, щоб задовольнити
власні архітектурні амбіції.
ЯК ВОНО, БЛІН, ПРАЦЮЄ.
В 17.10 тінь від двох скель падає на берег таким чином, що освітленим
залишається тільки крихітна ділянка - провал між скелями, де років 200
тому був водоспад (потім водоспад висох, і монахи покинули монастир).
В 17.20 тінь від хреста на скалі падає в окреслене поплавками коло на
воді. В цей момент віддзеркалювачі концентрують потік світла від сонця,
що вже заходить, і спрямовує його на монастир. Тільки знаходячись в цей
час в темній кімнаті (в одній з монастирських келій верхнього ряду) можна
розгледіти тінь хреста на воді (при цьому зовсім не важливо, чи справжня
це буде тінь, чи образ, створений в голові спостерігача завдяки галюциногенному
ефекту сяючих віддзеркалювачів. Геометрія берегової композиції служить
рамкою для галюцинації, яку ми "спіймали", і яка, в свою чергу,
виконує роль своєрідного проекту МПРМ (Музеїфікації Привидів Республіканського
Масштабу).
Таким чином, проект МПРМ, народжений за безпосередньої участі Ципова і
його впливу на авторів, з урахуванням фактору капітальної трудотерапії,
в кінцевому варіанті складався з:
- Хреста на вершині скелі (висота 3 метри)
- Системи наведення: 2 віддзеркалювача, 2 плота для фіксації кутів композиції,
сплетена з комишу рама на воді, круг з поплавків, ленд-артівське огородження
з відносно білих і безвідносно важких каменів.
- Системи спостереження з келії (сплетеної рами і комишевого фіксатора
кута зору).
Також в систему входила ФРАНДІБУЛА, ініціатором і творцем якої був панк-скульптор
Євген Бондаренко. Ця франдібула, по концепції автора, втілює в собі архетипи
зброї і має духовно і візуально захищати печерний монастир від будь-яких
вторгнень з зовнішнього світу.
|